viernes, 26 de abril de 2013

La degeneración de "generación"


¿Es Wii U una consola de nueva generación? ¿Es apropiado decir que pertenece a una generación distinta a PS4? Quizás el problema es que queremos etiquetarlo todo, y a poco que alguien haga algo distinto…

Puede que PS4 sea la nueva chica popular, pero va a llegar tarde a la fiesta: la nueva generación ya ha comenzado. En eso habíamos quedado, ¿no? El caso es que parece que la mayoría de aficionados y periodistas no se aclaran y se contradicen constantemente: con Wii U se dijo que empezaba la nueva generación… pero se ha dicho lo mismo con el anuncio de PS4. Y ya estamos acostumbrados a leer "X saldrá para consolas de nueva generación y Wii U".

lunes, 22 de abril de 2013

Machacándonos #99 - Tomb Raider, el código PEGI, Scribblenauts Unlimited, Gunman Clive




Machacándonos el Joystick

El organismo de calificación por edades del Triángulo del Dragón ha filtrado el título de este podcast: #99. Así que nos vemos obligados a confirmar los rumores y lanzar un nuevo Machacándonos.

Tenéis toda la información en nuestro Sumario Bros:

sábado, 20 de abril de 2013

Crítica: MotorStorm Pacific Rift



Carreras salvajes en el paraíso

MotorStorm Pacific Rift salió a finales de 2008 para PlayStation 3, un año después de la primera entrega de la serie, y supone más de lo mismo en nuevos terrenos, pero con algunos añadidos interesantes.

En el primer MotorStorm los paisajes eran desérticos  emplazados en Monument Valley, una zona de Colorado caracterizada por su poca vida natural; pero en Pacific Rift todo toma color y la acción se desplaza a islas paradisíacas, llenas de vida, y aparece el agua como nuevo elemento de los escenarios.

lunes, 15 de abril de 2013

Machacándonos #98 - 30 años de Capcom, Luigi's Mansion 2, Ultimate Marvel Vs Capcom 3, Ducktales, Grant Kirkhope



Machacándonos el Joystick

El MeJ en sí es un contenido descargable. Pero no tengáis miedo, que es una chorrada. Porque de todo eso va este podcast.

Pinchad para descargar (gratis) nuestro Sumario Bros:

jueves, 11 de abril de 2013

Crítica: Ratchet & Clank Atrapados en el tiempo


Ratchet & Clank cierra la trilogía con calidad, mayor variedad y mejor guion

Ratchet & Clank Atrapados en el tiempo, o Ratchet Galaxy, u Ocarina of Ratchet, o Ratchetfox es un juego que llegó en 2009 y siendo parte de una saga tan larga tenía difícil sorprender con algo, pero la verdad es que es el primero diferente a los anteriores.

martes, 9 de abril de 2013

"Este domingo vuelve el MeJ. ¿Puedo escucharlo? Pero jo, mami, que todos mis amigos van..." Vuestras orejas.

Call of Duty siempre vuelve, y el MeJ también. Pero nosotros no tenemos para bicicletas.

Ya estamos de vuelta después de las vacaciones de la Santa Cruceta. Nos hemos pasado estas dos semanas venerándola y machacándola a partes iguales, así que tenemos un montón de material preparado. Volvemos este domingo, día 14, con juegos nuevos y de ocasión, reportajes y todas las secciones habituales. Prometemos que dará entre miedo y risa, como siempre.

¡Oreja!

viernes, 5 de abril de 2013

Crítica: Trine 2 - Director's Cut


Lo más bonito que le ha pasado a Wii U

Trine 2 es, ante todo, un juego precioso. La gente de Frozenbyte no ha podido cuidar más el envoltorio: el mundo de cuento de hadas que nos plantea el juego es absolutamente embelesador. Playas, bosques, pantanos, castillos, cumbres heladas, desiertos… todos llenos de detalles, conseguidos efectos de iluminación, sombreado… que combinados con una acertadísima banda sonora consiguen que el juego sea un auténtico caramelo audiovisual.

martes, 2 de abril de 2013

Machacándonos de risa: Humor gráfico de videojuegos (XVI)

Aperture Road

Reír es vivir, como decían los "ganados" encapuchados de Resident Evil 4 (o algo así). Y de absurdeces está lleno el mundo del videojuego (decisiones de Satoru Iwata, secuelas que nos dejan secuelas...), por lo que aquí va una nueva ración de tonterías varias en forma de humor gráfico de videojuegos. ¡Que os dejen una sonrisa digna de Miyamoto!