domingo, 10 de junio de 2012

El equipo MeJ opina: E3 2012


El E3 2012, el del año del apocalipsis, ha llegado. Y el equipo MeJ ha logrado sobrevivir ha sufrido noches de insomnio y hype, conferencias supuestamente de videojuegos con gente bailando, mandamases más preocupados en convertirse en divertidos memes que en demostrar una buena gestión,   y a conferencias en las que la mayor sorpresa ha sido el momento de "¿pero ya ha terminado?". 

Para dar fe de que hemos sobrevivido al fin del mundo, aquí está nuestro testimonio. Nuestra opinión del E3 2012.

viernes, 8 de junio de 2012

E3: repaso a 17 años de historia y hype


Tras unos intensos días, la víspera del E3 ha terminado. Sin embargo, es el mejor momento para valorar qué repercusión ha tenido la edición de este año comparada con la de sus predecesores. Y es que, aunque el evento tiene un fin claramente comercial para las compañías, también supone una fuente inagotable de momentos y recuerdos que para los jugadores han pasado a la historia. Esta retrospectiva intenta repasar lo mejor de la feria durante estos 17 años de andadura y es el complemento perfecto para juzgar y valorar qué alcance ha tenido la edición de este año. No se muevan de su asiento.

miércoles, 6 de junio de 2012

Análisis: Cave Story 3D

Ya han pasado un par de años desde que Daisuke Amaya crease por su propia cuenta el increíble juego freeware titulado Cave Story (Dōkutsu Monogatari en tierra nipona).

Yo voy a hablar de la versión que ha salido hace poco para 3DS.